miércoles, 19 de diciembre de 2012

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Tipos de información

No es lo mismo leer un correo pequeño, acceder a una página de sólo texto, consultar páginas con abundante información multimedia o descargar en nuestro equipo un fichero ejecutable extenso. La diferencia esta aparejada con el tamaño de la información que contienen. El texto es lo que menos ocupa y la información con imágenes, sonido o un programa ejecutable son los que más ocupan.
Los tipos de información más comunes en Internet son:
  • Correo: puedo tener correo dirigido a mí específicamente, o correo recibido por mi presencia en listas de distribución
  • Noticias: está organizado en torno a grupos de noticias, de forma que un usuario se suscribe a aquellos grupos que sean de su interés, recibiendo los artículos nuevos cada vez que se conecte a su servidor. Tu labor se reduce a elegir los grupos de noticias que puedan interesarte y participar en los mismos.
  • Documentos con hipertexto: más conocidos por páginas Web. Podemos encontrarnos desde páginas muy sencillas, conteniendo simplemente texto y enlaces a otros documentos hasta complejas páginas con gráficos animados dispuestos en varios marcos (FRAMES), algo así como mini-páginas dentro de una página, con elementos multimedia incluidos (sonido, vídeo) y, nuevamente, más enlaces a otros documentos.
  • Programas o aplicaciones: están disponibles en la red.
  • Freeware: aquellos programas que son de libre distribución y totalmente gratuitos.
  • Shareware: aplicaciones de las que se puede disponer libremente, aunque se suele solicitar una pequeña aportación en caso de satisfacción, destinada a darnos de alta como usuario y mantenernos informados de nuevas versiones o mejoras.
  • Versiones de prueba o evaluación, “demoware”: que son programas comerciales, en versiones casi definitivas, que se encuentran en fase de depuración o pruebas finales y se distribuyen para que sean sometidos a uso real, de forma que se detecten errores y se informe de ellos, con idea de subsanarlos en la versión comercial final.
World Wide Web (WWW)

La World Wide Web es una colección de documentos electrónicos que están vinculados entre sí, como una telaraña.  La traducción aproximada sería "red de alcance mundial".  Estos documentos están almacenados en computadoras, llamadas "servidores", situadas en todas partes del mundo.  La web ha evolucionado hasta ser un medio de publicación electrónica global y cada vez más, un medio que sirve de soporte al comercio.

Chat (Mensajeros instantáneos)


La mensajería instantánea (IM) es un sistema de intercambio de mensajes escritos en tiempo real a través de la res.

Los programas clientes que permiten chatear se llaman mensajeros y actualmente permiten combinar texto, voz e imagen para comunicarnos.  También ofrecen la posibilidad de compartir archivos y dibujar en un mismo pizarrón.  Estos programas se deben instalar en la Pc y el usuario debe tener una cuenta en el servidor correspondiente. 

Los que tienen más usuarios son:  ICQ, Yahoo!, MSN Live, Hotmail, etc.

Podcast

El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.

Podcasting es la sindicación de archivos de sonido, normalmente MP3, con un sistema RSS, que permite suscribirse y descargarlos de forma automática y periódica.

Sindicación significa que no necesitas visitar otra página web individualmente para escuchar el mensaje (archivo de sonido) simplemente tienes que pulsar en un botón para escucharlo.

Según distintas fuentes, el término podcasting proviene de la asociación de Pod vaina o cápsula (en muchos casos se asocia a iPod) y broadcasting, o radiodifusión.

Las principales ventajas del podcasting frente a la simple colocación de archivos de sonido en una página web es la sindicación, es decir, la posibilidad de que un programa o un servicio web recuerde visitar cada cierto tiempo las fuentes y comprobar si hay archivos nuevos que descargarse para escuchar.


Frente al streaming, o retransmisión de sonido mediante Internet, el podcasting ofrece independencia, movilidad y libertad de horario. Es decir, se puede oir en cualquier dispositivo portátil que reproduzca MP3 (o el formato elegido), en cualquier lugar, sin limitaciones de cobertura o conexión a la Red, y en cualquier momento, ya que está grabado.

Cibercultura


Cibercultura es la cultura que emerge, o está emergiendo, del uso del computador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la aplicación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet. Cultura basada en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, el anonimato,y ciberciudadanos con derechos y obligaciones.

Es un neologismo que combina las palabras cultura y ciber, en relación con la cibernética, así como lo relacionado con la realidad virtual. Son las Tecnologías de la información y la comunicación las que han generado una gran revolución en la manera de acceder, apropiarse y transmitir la información, generando nuevos desarrollos sociales, políticos y económicos, que es lo que el común de la gente interpreta como cibercultura.
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La cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Algunas son ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de internet:
  • Blogs
  • Juegos
  • Televisión interactiva
  • pornografia
  • Wikis
  • Comercio electrónico
  • Juegos de rol
  • redes sociales
Tecnologías Web

 Web 1.0 (Red Pasiva)
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La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

Alfabetización en Medios digitales de Comunicación y Colaboración.

Comunicación digital


Los primeros sistemas de comunicaciones fueron digitales, tal es el caso del telégrafo, pero con la invención del teléfono las comunicaciones se tornaron básicamente analógicas.
Con el paso del tiempo, el uso masivo de computadoras hizo que los esfuerzos se centraran de nuevo en la comunicación digital, que es la predominante en estos días.
El amplio desarrollo experimentado por los sistemas de comunicaciones ha originado consecuencias sociales significativas, dando lugar en la actualidad a una mayor disponibilidad de información de todo tipo, situación que se ha visto favorecida por los avances de la electrónica digital.

Aquí comenzaremos a pensar el fenómeno digital desde la perspectiva de la comunicación.  Básicamente y en su definición más estricta, la comunicación consiste en la transmisión de información de un sujeto a otro.  Es decir, la comunicación tiene un carácter social que comprende a todos los actos mediante los cuales los seres vivos se relacionan con sus semejantes para transmitir o intercambiar información.

La lógica de la comunicación masiva se basa en el esquema tradicional: un emisor emite un mensaje dirigido a miles de personas que muy eventualmente generarán un feedback. Con diferencias de estilos y características tanto la radio, la televisión y la prensa, se sustentan sobre esta lógica unidireccional, jeráquica y de uno a muchos.

Componentes:



Así funcionó el sistema hasta la irrupción de los nuevos medios basados en tecnologías digitales que subvirtieron el esquema comunicacional clásico. Gracias a los bits el receptor puede dejar su estado pasivo y convertirse en emisor y enviar su mensaje a otros miles de receptores/emisores que, a su vez, envían sus propios mensajes desarrollando así una estructura en red.

Análisis de Medios Digitales

Hace algunos años, para poder subir un contenido a Internet o crear un sitio web había que ser un experto programador de lenguajes como HTML, disponer de un espacio de alojamiento en un servidor web y contar con las destrezas necesarias para ser un webmaster.
Con la llegada de la Web 2.0 son las personas los verdaderos protagonistas de Internet.  Cuando publicás o etiquetas una foto en la web, estás programando en la web; cada vez que creás un enlace y lo compartís, estás compartiendo una idea.
Estas nuevas herramientas de comunicación y colaboración también te permiten utilizar aplicaciones en línea (procesadores de textos, planillas de cálculos, editores de presentaciones multimedia, etc.) sin necesidad de instalar en tu equipo.
Es una nueva manera de entender Internet que está revolucionando la forma de interactuar, trabajar y estudiar.

¿Qué es la Web 2.0?

Para saber de qué se trata esto, deberíamos revisar un poco de historia.  Si observamos las páginas web que se crearon en la década del noventa, vemos que en ellas no había posibilidad de diálogo ni espacios que favorecieran la creación de comunidades.
La única manera que tenías de comunicarte con el creador de un sitio web era a través de un correo electrónico, si es que aparecía visible en la página web.  Y tampoco podías conocer ni te podías comunicar con el resto de los visitantes de ese sitio web.

Con el tiempo comenzaron a aparecer otros tipos de sitios web, en los que se podía participar y donde, los visitantes podían crear contenido propio, todo de manera muy sencilla y gratis.
Ése fue el inicio del Web 2.0:  así fue como la llamó Tim O'Reilly para referirse a esta nueva generación de sitios webs que comprenden blogs, wikis, redes sociales, etc.
Así, la comunicación en la Web dejó de ser unidireccional para pasar a ser un diálogo entre emisor y receptor, que intercambian sus roles continuamente.


Tim O'Reilly nació el 6 de junio de 1954 en Cork (Irlanda).  Es fundador y presidente de O'Reilly Media (editorial anteriormente denominada O'Reilly & Associates).  Es un fuerte impulsor de los movimientos de software libre y código abierto, así como uno de los autores del concepto Web 2.0 y participante en el desarrollo del lenguaje Perl.  Es autor de varios libros, publicados todos ellos por su editorial.
¿Qué es un blog?
Weblog, blogers, bitácoras, blogs, ¿qué son?  Un blog, también llamado en español bitácora, es un sitio web que se actualiza en forma periódica y cuyo contenido se recopila cronológicamente.
La palabra weblog es una contracción de web + log que luego se resume y queda:  blog.

Web se extrae de World Wide Web (WWW) que puede traducirse como "extensa telaraña mundial".  Log provienen de la palabra anglosajona log, que significa "registro" (de registrar, almacenar, guardar).  Cuando se ingresa a un sistema informático se dice que se está haciendo un login (log - in).  Cada vez que esto sucede, en un archivo LOG (log file) queda registrado quién, qué día y a qué hora ingresó al sistema y qué se hizo.

En nuestro país por lo general creamos palabras derivadas del mal uso y la conjugación incorrecta.  Combinando la acción de hacer login, inventamos vocablos como "loguearse" para designar la acción de hacer log - in (ingresar al sistema).

Podemos definir que Weblog es un registro (con fecha y hora) en la web.  Al igual que un cuaderno de bitacorá, un weblog es una especie de registro que se actualiza periódicamente.  Cada vez que se publica algo se dice que se hace "un post"; pero en Argentina decimos "postear".

  • Estos son solo algunos temas de interés para el autor de blog (blogger o bloguero): bandas, colecciones (historietas, monedas, estampillas), deporte, vacaciones, temas estudiantiles, política y mucho más.
  • Puede incluir notas, artículos, comentarios, textos, imágenes, videos, enlaces a otros sitios, etc.
  • Si las imágenes predominan notoriamente sobre el texto se convierte en un fotolog, palabra que luego derivó en el apócope flog.  Por eso a quienes publican en un flog se los llama floggers o flogueros.
  • En nuestro país, la moda de postear en un flog originó una tribu urbana, los floggers, con gustos comunes sobre estilo musical, peinados e indumentaria, que solían reunirse en la puerta de algún shopping para conocerse en persona.
¿Qué es una Wiki?

Wikiwiki en hawaiano significa "rápido", pero también designa un sitio web colaborativo que puede ser editado entre varias personas.

A diferencia del blog, que no necesariamente está ordenado de manera cronológica; en una wiki se puede crear, editar, borrar o modificar el contenido de manera interactiva, fácil y rápida.

La wiki de todas las wikis ¿Eso es Wikipedia?  Wikipedia es un proyecto de enciclopedia mundial colaborativa libre (abierta a toda la humanidad) sin fines de lucro, donde todos pueden leer, escribir, modificar, corregir y enmendar artículos.

Programas gratuitos de Mecanografía

Debido a la gran demanda de este tipo de programas para las clases de Informática, os presento unos pocos para que elijáis los que más os gusten:


0. TypingWeb.
Como novedad tenemos también una aplicación web gratuita que también nos va permitir aprender y practicar mecanografía, directamente desde nuestro navegador con una conexión a internet, sin necesidad de instalar ningún tipo de software.



1. MecanArt.
Uno de los programas de mecanografía más descargados de la red le siguen una serie de mejoras tanto técnicas como multimedia que complementan la experiencia del aprendizaje ameno y divertido. Además el programa es totalmente gratuito aunque no por ello desmerece en nada a otros programas comerciales.

Desde aquí puedes descargar el programa:


2. AlterMecaWin.
AlterMecaWin esta desarrollado a bajo nivel con lo que se consigue una optimización tanto en el tamaño del ejecutable (21 Kb frente a varios cientos) como en la velocidad de ejecución.
Más tarde y con la finalidad de probar unas librerías de desarrollo de ventanas con formas especiales surgió la variante AlterMecaWinX.

Desde aquí puedes descargar ambos programas:

3. Taca-taca.Taca-taca enseña a teclear con animaciones y palabras bonitas. Ayuda a colocar bién el cuerpo: dedos, muñecas, ojos, cervicales, espalda... Un curso de mecanografía (dactilografía) que te permite corregir la costumbre de forzar sólo uno o dos dedos y tener que ir mirando al teclado y a la pantalla, forzando de paso las cervicales y la vista. No sólo reduces errores de tecleo sinó que aumentas tu concentración en lo que escribes. Dejas de pensar en el teclado. Como cuando hablas, que no piensas en las cuerdas vocales. Pues igual, si sabes mecanografía, lees por pantalla lo que piensas, directamente, sin dedicar energía ni a escribir, ni a mirar el teclado y volver a la pantalla, ni siquiera en mover los dedos.

Samsung presentó ayer su nuevo smartphone de 5 pulgadas, Galaxy Grand, muy parecido por fuera al SIII, y por dentro en algunos aspectos.

Sin embargo no es tan potente como el buque insignia de la surcoreana, y es un teléfono móvil pensado sobre todo para países emergentes, por lo tanto su precio no será demasiado caro. Habrá dos versiones, una con Dual SIM y otra normal, y es por eso por lo que pensamos que su público será este tipo de países.
Samsung Galaxy Grand

Whatsapp o Line, ¿quién ganará?


Ayer en el trabajo tuvimos esta pequeña discusión. Algunos decían que Line, yo por el contrario me decanté por Whatsapp. ¿Por qué?

Supongo que todos estaréis al tanto del nuevo sistema de mensajería instantánea para smartphones, Line. Bueno, para smartphones y para más, ya que también puede ser instalado en PC y Mac. A todas luces Line ofrece mucha más funcionalidad que Whatsapp pero, ¿será capaz de desbancar a una aplicación con tanto recorrido ya realizado?
ine y Whatsapp, ¿quién ganará?

Nokia Lumia 505, un Windows Phone 7.5 de gama media


Nokia continúa lanzado smartphones con el fin de acaparar el mayor número de variedades de teléfonos móviles en el mercado.

Y es que la finlandesa ya se centra menos en sus smartphones estrella, como pueden ser el Lumia 920 o los anteriores al mismo, para dejar un hueco a smartphones como el 620 o este de gama media, el 505 que, como vemos en imagen, se comercializará en un color muy llamativo: rojo pasión.
Color rojo pasión para el Lumia 505

Dell se centrará en las tablets Windows


Dell se centrará en las tablets Windows
Dell ha hecho un interesante anuncio esta pa
Dell se centrará en las tablets WindowsDell ha hecho un interesante anuncio esta pasada semana. La compañía ha confirmado lo que muchos ya especulaban; que abandonan el negocio de los smartphones. Dell llevaba ya un buen tiempo intentando hacerse un hueco en el mercado de los smartphones aunque la verdad es que nunca ha tenido mucho éxito en este terreno.

[Digitimes] El iPad Mini tendrá pantalla Retina


[Digitimes] El iPad Mini tendrá pantalla RetinaLos rumores en torno a un iPad mini con pantalla Retina no son nada nuevo. De hecho desde que fue presentado el iPad mini comenzaron las especulaciones al respecto. No obstante, hasta el momento ninguna de esas especulaciones habían sido confirmadas por una fuente fiable como es el caso de hoy

Si eres amante de la lectura, elige Kindle

 

Si eres amante de la lectura, elige KindleLos libros electrónicos han llegado para quedarse. Cada vez es más cómodo leer y transportar toda nuestra librería en un dispositivo pequeño, plano, ligero y cómodo para la vista. Y no sólo lee libros, también puede resultar útil y cómodo para lectura de ediciones digitales de periódicos o revistas. Por ejemplo, si tienes un Kindle